Cosplay: Bayonetta

Veja os melhores Cosplay!!!!

Excitebike 64

Lançado em 02 de maio de 2000 publicado pela Nintendo e produzido pela Left Field Productions, Inc.

Análise: Mario Party 2

lançado em 24 de janeiro de 2000 publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Hudson Soft.

Análise: Shadow Man

lançado em 24 de agosto de 1999.

Jogos Cancelados

Eternal Darkness.

3DO o primeiro 32Bits da história( História do Vídeogame)

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Você conhece Trip Hawkins? Não? Ele e nada mais nada menos que co-fundador da Eletronic Arts que na época já era consagrada com seus belos jogos de esporte para o Sega Genesis(que  até nos dias de hoje ela e consagrada entre as melhores produtoras de jogos), quer dizer Hawkins um cara visionário e excelente administrador, ele queria mesmo fazer algo que pudesse mudar o rumo da indústria de jogos, criando um padrão de hardware único assim como a JVC fez com os vídeos de VHS. E com sua idéia ele fez parceria com 7 diferentes empresas de grande porte e assim fundou a 3DO company em setembro de 1993 no EUA.
Eis Trip Hawkins 
Diferentes dos outros consoles o 3DO era licenciada para outras fabricantes para produzir o 3DO assim cobraria um "royaltie" de cada console vendido entre as empresas licenciadas estavam a Panasonic, Sansung,Toshiba, Sanyo, Criative labs, AT&T e  Goldstar e também cobraria uma pequena parte de cada jogo vendido
Este é o modelo do 3DO da Goldstar


Hawkins não queria que o 3DO só rodasse jogos e sim útil para toda a familia, assim a 3DO company esperava lançar software educativo e adulto, para atingir a maior parte do mercado. Mais os jogos ainda eram o foco principal que já no seu lançamento tinha mais de 700 Softhouses licenciadas entre Japonesas, americanas e Européias. E parecia que tudo era Flores para o 3DO mais foi um banho de água fria no lançamento do 3DO pois o console custava a pequena fortuna de US$ 700 e foi isso que acabou com os planos da 3DO company pois o consumidor não queria pagar tanto por um vídeogame de "luxo" e mais  das 700 softhouses que entraram apenas 50 apostaram suas fichas nos primeiros meses de 3DO, a restante sairão deste barco antes que fossem tarde de mais.então somente sobram algumas entre elas a EA ( acionista da 3DO company) Capcom e Cristal Dynamics para tentar completar este vazio que ficou.

Street figther estava presente no 3DO
Doom Não podia faltar 


O primeiro Fifa em 3D foi para o 3DO
Gex, na tentativa de fazer um mascote para o 3DO 
O indispensável The need for speed
Killing time 

Rebel assault 


 Samurai Spirit da japonesa SNK
Road Rash 3DO
PGA tour 96
De acessórios o 3DO  pode se orgulhar  pois teve um cartão MPEG para ver filme, controles, e volante, uma pistola controle espaciais para jogar jogo de avião, um modem chegou a ser anunciado pela AT&T porém foi cancelado e na fim da vida do console um cartão que o transformava em um 64Bits também foi cogitado pela 3DO bem como planos de fazer outro console o M2 mais ficou só no anuncio e na vontade pois nem mesmo um protótipo foi mostrado.

Outros modelos de 3DO:
Este foi outro modelo da Panasonic na tentativa de faze-lo mais barato

Este e o modelo mais raro da Sanyo
E mais foi o fim para o 3DO e para o sonho de Hawkins, mais o 3DO pode se orgulhar em ser o primeiro 32bits da história já que a Amiga CD32 era baseada num computador já existente, mais a 3DO ainda existe mais só produz jogos. 

cosplay Lara Croft # 2

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O nome dela e Jenn com certeza ela faz um dos melhores cosplay da Lara Croft, ela se intitula  como Jenn Croft então aprecie sem moderação.
Geração N64

Jogando Super Mario Bros com o Kinect

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E com Drives de Open-Kinect e com um emulador do NES, um cara que se identifica como Yankeyan programou o acessório do XBox360 para reconhecer os movimentos assim acionando os "botões virtuais" Do emulador, com as próprias palavras de Yankeyan: " Eu poderia ter colocado um simulador de controle na minha frente, assim poderia pressioná-los  com minhas mãos mais controla-lo com o corpo era mais o espírito do Kinect" à ele ainda finaliza: "Super maio bros não foi pensado para jogar assim então fica mais difícil". E ai galera quem que experimentar então confira o vídeo abaixo:  

Olha o Paparazzi !!!!!

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Nem mesmo a Princesa Peach escapou dos Paparazzi!!!!RSRSRRSR

GameCube Customizado

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A Arte  no GameCube, realmente muito legal!!! 




Super Mario Bros Theme Song

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Eis mais um vídeo com tema Super Mario Bros, para quem gosta de músicas de jogos  ai esta mais um bem legal. 

Atari e o Primeiro console 64 Bits da história(História do Vídeogame)

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E ai galera responda rápido qual o primeiro console de 64bits, quem disse Nintendo 64 errou, mais eu sei que muitos já sabiam então vamos lembrar um pouco da história deste que é um outro console da Atari, que cansada de ver outras empresas dominando o mercado do vídeogame resolveu entrar com um projeto ambicioso em 1989, chamado de Panther que tinha como objetivo de desbancar o Snes e o Mega Drive(Genesis), com seu super chipe de 32 Bits o projeto que era baseado no computador Atari ST, e assim foi  feito poucos protótipos funcionais e  parece que 3 títulos foram escritos para ele. 
Mais no final da produção do que levará 3 anos a Atari teve que mudar os planos, pois seu projeto já era obsoleto pois a concorrência já estavam para lançar novos consoles como 3DO, Sega e Sony que novamente não ajudaram a Atari, ai a saída foi remendar o projeto Panther e juntando a desenvolvedora Flare 2 então foi adicionado mais 2 polêmico processadores de 32 Bits, e passou a se chamar Jaguar que foi lançado no final 1993 nos EUA  e o Jaguar se auto intitulava como sendo o primeiro console de 64 Bits.


A Atari já não era mais a mesma com maus relacionamentos com as melhores produtoras e a falta de suporte Japonês e  a pressa em lançar títulos para o Jaguar fez com que o console tivesse uma das piores biblioteca gamística da história mais e claro com algumas exeções. Logo a mística de 64bits desapareceu e o departamento de Marketing da Atari se esforça para não queimar mais o filme da companhia o Jaguar parecia até mesmo um console de 16 bits melhorado e de longe não tinha a jogabilidade encontrada no Super Nintendo e do Mega Drive.
Rayman um dos poucos ótimo jogo para o Jaguar

Este e Alien Vs Predador  um título original para jaguar ele
esta na pequena lista de bons jogos do Jaguar

Atari Kart foi uma tentativa  frustrada de repetir o
sucesso de Mario Kart

Doom também teve sua versão no Jaguar


Figth for life uma copia descarada de Virtua Figther 
Um cabo Link para conectar vários consoles, um cartão de memória e vários tipos de controles foram lançado para Jaguar mais o periférico mais famoso era o Jaguar CD que foi feito sob medida  para combater os concorrentes de 32 bits da Sony e Sega, o Jaguar CD foi tentativa desesperada para reverter a péssima imagem do console no mercado.


Este e o Jaglink que permitia uma jogatina
multiplayer em rede 
Eis o acessório que transformava o
Jaguar CD
Poucos jogos foram lançado para o Jaguar CD são aproximadamente 15 pois logo após o lançamento do acessório a Atari de dissolvia no mercado. 
Blue Fightning também teve sua verão para o Jaguar
este jogo foi originalmente lançado para o portátil Lynx  

World tour Racing  bons gráficos mais péssima
jogabilidade

Myst foi uma das poucas boas poções para
o Jaguar CD
Bem assim acaba a história do Jaguar, ele até tinha uma boa  qualidade técnica para a época mais a falta de suporte externo foi fulminante, mais a péssima administração da Familia Tramiel foi a grande responsável pelo fracasso da Atari segundo analistas. A sexta geração dos consoles encabeçado pelo Jaguar e 3DO, foi o pior da história marcado pelo sensacionalismo e marketing desonestos das empresas porém isto serviu de lição para os futuros lançamentos da Nintendo, Sega e Sony e restaurassem o prestigio perdido.
      



  

 
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