Cosplay: Bayonetta

Veja os melhores Cosplay!!!!

Excitebike 64

Lançado em 02 de maio de 2000 publicado pela Nintendo e produzido pela Left Field Productions, Inc.

Análise: Mario Party 2

lançado em 24 de janeiro de 2000 publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Hudson Soft.

Análise: Shadow Man

lançado em 24 de agosto de 1999.

Jogos Cancelados

Eternal Darkness.

A Sega e seu Nomad (História do videogame)

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 E ai galera vamos falar de mais um portátil que invadiu o mercado dos videogames e que como e de esperar não abalou o Game Boy, estamos falando do Sega Nomad que foi lançado no final de 1995 como já foi dito era para tentar derrotar o Game Boy, o hardware do Nomad e um clone miniaturizada do Genesis/Mega Drive, ele pesa 450 gramas e possui 6 botões e ele permite que você possa conectar um controle externo nele, com uma tela de matriz passiva e rodava 99% dos jogos lançados o console 16 bits da Sega.
Apesar do Nomad ser praticamente o Mega Drive portátil, não podia ligar acessórios do mesmo como o 32X e o Sega CD, porque ele não tinha a saída externa por motivo óbvio o acessório ficaria desajeitado para o portátil , o mais curioso e que o aptador para jogos de  Master System  funcionam no Nomad.
Adaptador para jogos de Master System  e o Nomad
O Nomad era pra ser um sucesso pois tinha no seu lançamento mais de 600 títulos disponíveis e claro que tantos jogos o que atrairia os usuário era os clássicos do Mega Drive como: Phantasy Star, os ótimos clássicos de Sonic, NBA Live, Fifa entre outros porém ele ficava mais bonitinho na tela pequena por conta do tamanho do pixels. Veja agora alguns destes clássicos:
Mortal Kombat

Revenge of  Shinobi

Samurai Showdown

Virtua Fighter II

Castlevania 

Contra

Double Dragon 

Elemental Master 

Ecco Dolphin 

Golden Axe

Streets Of Rage 

Sonic
O Nomad foi nada mais que uma tentativa fracassada de competir com o Game Boy, mais tudo isso foi culpa da própria Sega em não dar o suporte correto para o console, pois o publico queria ver realmente os jogos feito especialmente para ele por que muitos não queria jogar jogos que já jogaram no Genesis/ Mega Drive que já estava ficando ultrapassado em 1995, além disso ele consumia muita bateria e custava muito caro. A Sega Subestimou o anseio do público e por isso que o Nomad nunca decolou em venda e foi lançado somente no Japão e no Eua.
Em 1997 o Nomad já estava sumido do mercado mais só em 1998 ele foi descontinuado, mais não é por que o Nomad não deu certo isso que dizer que ele não era bom pelo contrário ele até que e um ótimo portátil ele e um ótimo console para colecionador principalmente se você é fã da era 16Bit e de portátil e claro. 
     

cosplay Morrigan Aensland

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Geração N64


Anatomia Mega Man

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Aqui no Geração você já viu, Anatomia de Mario criado por um artista chamado Jason agora vamos ver outra obra mais do Mega Man Anatomia, criado por um outro artista que se chama Donaldc "Kodykoala" Kennedy, o Mega Man possui 15cm de altura, bem bizarro não é? RSRSRS 

Conhecendo um pouco mais sobre Mario #1 ( História do Videogame)

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Tudo começou em 1981, Ikegami Tsushinki estava desenvolvendo um jogo, a serviço da Nintendo, um  jogo do Popeye . O jogo até foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem então Shigeru Miyamoto foi  solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem substituto de Popeye chamado de "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome que significa Homem Pulo) que tentava resgatar a namorada Pauline (substituta de Olívia) do gorila Donkey Kong (substituindo  Brutus).


 Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario" este jogo também é o único a trazer Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). 
 Donkey Kong Jr

Parabéns Geração N64!!!!

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E ai galera estamos comemorando 1 ano de existência, e não podemos esquecer que isso só foi possível graças a visitas de todos então dizemos: Obrigado a todos pelo carinho de sua visita!!! A Geração N64 começou graças a o sonho de um fã de N64 que queria deixar um pouco da história do N64 a todos, mais não esquecendo dos outros consoles por isso temos a Seção "História do videogame", mais algumas das seções do Geração N64 e exclusiva para o querido Nintendo 64 como: Roms, acessórios, Análise, Custom N64, garotas e o N64 , Modelos N64 e N64 portátil. Não teremos festa e bolo mais nosso presente ganhamos todo o dia :sua visita, comentário sua sugestão até reclamação rsrsrs e por isso que desejamos estar por muitos anos falando sobre aquilo que mais gostamos N64!!! E sobre os consoles Nintendo. Então fica o Nosso agradecimento pois sem vocês que nos visita não iriamos a lugar algum!!! OBRIGADOOOOO!!!! 

Atenciosamente:
Vando administrador do Geração N64

Um Clássico do N64 para o 3DS

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Sega Dreamcast,"o Sonho acabou"!!!!(História do videogame)

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Em 1996 já percebendo que a concorrente Playstation iria ganhar a batalha travada com o Sega Saturn e pra piorar neste mesmo ano já estava previsto o lançamento do Nintendo 64 bem mais poderoso, e com jogos de grande sucesso da Nintendo como Mario, Zelda, Pokémon e outros, então a Sega não quis perder tempo a apressou em desenvolver seu próximo console e selecionou duas equipes diferentes( Uma americana e outra Japonesa)para apresentar seus projeto.
O Projeto Japonês ficou conhecido como Dual/ Katana e envolvia a Sega Corp, Hitachi e a NEC já a americana evolvia a SegaSoft, Microsoft e 3Dfx, e tinha o codinome de Black Belt.Assim os dois projetos foram apresentados em 1997 a Sega pesou  os pós e contras dos projetos e o Katana realmente era o mais poderoso  e robusto e ideal para humilhar graficamente seus concorrentes, Já o Black Belt era focado na facilidade de desenvolvimento e conversabilidade de jogos de PC.
A Sega decidiu usar o Katana e acrescentou  a possibilidade de alguns jogos utilizarem o sistema operacional Windows CE da Microsoft para facilitar a programação dos jogos. Assim em Maio de 1998 surgia o novo console da Sega batizado de Dreamcast um console de alto poder gráfico superior até mesmo aos arcades inclusive a poderosa  placa Model 3 da Sega.
Seu lançamento foi em 27 de novembro de 1998 no Japão e fez muito sucesso, já no EUA ele só chegou em 9 de setembro de 1999, com uma novidade jamais vista ele vinha com um modem de 56k embutido para acessar a internet e jogos on-line, a Sega faturou US$100 milhões em vendas no primeiro dia e mais de um milhão de consoles vendidos em 2 meses e meio realmente um record. O controle trouxe uma grande novidade além do gatilho analógico usado pelas primeira vez em um videogame, e dois slot para periférico como o VMU que era uma mistura de Cartão de Memória e mini game. ele poderia ser utilizado em jogos do próprio Dreamcast, mostrando placar e status dos personagem ou como mini-game que era adquirido na internet ou no próprio GD. O Dreamcast com certeza tem ótimos títulos e em 2000 já tinha uma lista extensa de jogos de altíssima qualidade vamos ver alguns:
Em termos de acessórios o Dreamcast teve muito suporte como controles, volantes Jump Pack para fazer o controle tremer,  mouse e teclado para acessar a internet e tornava o Dreamcast um terminal Web bastante funcional.

Eu posso dizer que o Dreamcast e o melhor videogame produzido pela Sega em termos de Hardware,  porém mesmo com excelentes jogos e gráficos de dar inveja aos concorrentes e um alto poder de marketing a Sega errou no tempo de lançamento do Dreamcast que veio muito afrente de seu tempo, os problemas financeiro da Sega fizeram que ela parasse de produzir o Dreamcast em 31 de Abriu de 2001, mais os jogos só pararam de ser produzido para Dreamcast em 2002. Veja mais jogos:
Shenmue 2
Virtua Tennis 2
HeadHunter

Sword of the Berserk guts rage



Este e um console muito amado pelos colecionadores de videogame e pelos fãs da Sega, para lembrar o Dreamcast foi lançado no Brasil em 1999 pela Tec Toy então até a próxima galera....


Super Mario Bros. Z - Abertura BR

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Cosplay B. Orchid ( Killer Instinct)

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