Cosplay: Bayonetta

Veja os melhores Cosplay!!!!

Excitebike 64

Lançado em 02 de maio de 2000 publicado pela Nintendo e produzido pela Left Field Productions, Inc.

Análise: Mario Party 2

lançado em 24 de janeiro de 2000 publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Hudson Soft.

Análise: Shadow Man

lançado em 24 de agosto de 1999.

Jogos Cancelados

Eternal Darkness.

Aviso sobre Parceria:

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Quer ser Parceiro? Então será bem vindo pois estamos de braços aberto para fazer novos parceiros, nos não temos uma Regra para ser parceiro mais devido á alguns problemas que tivemos, resolvemos divulgar apenas uma pequena Regra algo que fique bom para todos segue abaixo as Regras:

1°- Não Fazemos Parceria com Sites/Blogs com conteúdo Pornográficos ou Racistas
2°-O Banner de nosso Parceiros Ficam bem a mostra na nossa pagina inicial e assim esperamos que o nosso banner também fique, nada de deixar nosso banner escondido aonde ninguém vai ver. 
3°- Não classificamos Parceiro por suas visitas (VIP,TOP etc), nada contra quem o faz, só não aceitamos retirar nosso banner com o argumento que não estávamos gerando visitas o suficiente é quando começarmos a gerar ai nosso banner volta, mesmo que o Site/Blog do nossos parceiro não gera visitas não retiramos pois Parceria é Parceria e eles sempre estarão na nossa pagina inicial!!! 

Se você concorda com os termos citados acima e quer fazer uma Parceira então seja bem vindo, é só adicionar nosso banner e nos comunicar, pode ser pelo E-mail: Geracaon64@hotmail.com, ou  pelos comentários fique ao seu critério, Obrigado.

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Videogame Hunter (Por: Matheus Rodrigues)

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E ai galera tudo na Santa Paz? Este e mais um vídeo de Matheus Rodrigues em busca de jogos e assim como eu ele prefere os Retro-games, neste vídeo ele mostra jogos de Mega Drive. Super Nintendo e do  N64, vale muito apena ver este vídeo então acompanhe sem moderação!!!!! 
Geração N64

Confira o canal de Matheus Rodrigues Clique Aqui


Mini controle N64

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E ai Galera tudo beleza? Este e o menor controle já feito para o Nintendo 64 mais e claro por um Fã, bom como já pode ser notado e que ele não possui todos os botões e o próprio criador diz que ele não funciona bem, os botões C fora substituídos por um interruptor de 4 vias localizado acima do A e B, para ser sincero não vejo graça num controle tão pequeno imagine a dor na mão que um controle deste pode causar mais vale a intenção de fazer um Mod veja o vídeo abaixo para ver mais detalhes:
Geração N64


1292 APVS ( História do Videogame)

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E ai galera tudo na Santa Paz? Este e um dos consoles que se custa ter informações pois poucos sites/blogs falam sobre ele, Este e o 1292 Advanced Programmable vídeo System (APVS), lançado pela companhia Alemã Radofin em 1976 que tinha que encarar o Channel F e assim como seu concorrente o 1292 APVS também utilizava cartuchos com jogos em  formatos ROM, que era novidade na época mesmo ele sendo lançado no mesmo ano que o Channel F o posto de pioneiro fica com o concorrente que também é mais famoso.
A Empresa Radofin acabou licenciando a tecnologia a outras empresa que fez com que muitos outros países  puderam ter um "Clone" deste console e alguns eram até semelhante ao Original mudando apenas o logotipo mais algumas empresas resolveram deixa-lo com um design totalmente diferenciado por fora , o Clone mais famoso do 1292 APVS e o VC 4000 da também Alemã Interton, um fato curioso deste clone é que dizem que o console começou a ser  produzido em 1974, 2 anos antes do lançamento do 1292  mais este clone só foi lançado em 1978, 2 anos depois do Original.
O clone VC 4000 tem um design bem diferente do 1292
Outro fato bem curioso do VC 4000 é que ele não lê jogo direto do cartucho pois o jogo precisa ser carregado na memória do console, e para carregar o jogo precisa apertar reset, este console e bem interessante não e mesmo? abaixo acompanhe algumas imagens de jogos do 1292 e seus clones:
Golf

Circus

Pinball Eletronic

Blackjack

Grand Prix

Horse Racing
Bom galera pelas imagens acima podemos ver como os jogos evoluirão mais estes jogos que nos dias de hoje parecem ser apenas pontos e traços já foi tecnologia de ponta é fez muitos sonharem em ao menos poder jogar um pouco deste jogos, e para ver mais sobre o console abaixo tem alguns modelos "clone" do 1292 então aprecie sem moderação:
Acetronic MPU 1000

Acetronic MPU 2000

Lansay Video System 

Prinztronic Tournament  VC6000

Radofin 1292 APVS

Radofin 1392 Telesport APVS

Fountain Force 2

Lansay Video System 1392
É isso ai galera espero que tenham gostado, abaixo segue um vídeo do jogo Invaders fica com Deus e até o próximo post Galera valeuuuuu!!!!!!

Geração N64


Teste do Amor Nintendo

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Este aparelho foi o primeiro brinquedo eletrônico produzido pela Nintendo e foi criado pelo Criador do Game Boy, Gunpei Yokoi apesar de muitos Blogs dizerem que ele é um jogo ele não é, ele é um produto Nintendo fora do universo dos games pois neste ramo a Nintendo só entrou nos anos 70, este brinquedo era usado da seguinte forma: o aparelho possui 2 esfera e cada pessoa segura a esfera na mão e o aparelho medirá a palpitação e o suor assim ele medirá se o par tem muita ou pouca afinidade entre si.
Este aparelho foi lançado em 1969 porém em 2010 ele foi re-lançado não sei dizer se o re-lançado e licenciado pela Nintendo mais o produto veio com a mesma caixa do original e o próprio aparelho e exatamente igual ao lançado em 1969.

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Diga Não as Drogas!!

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A Geração N64 apoia esta ideia!!!

N64 em forma de Art!!

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E ai galera tudo na Santa Paz? Bom venho com mais um post da série N64 Art, onde varias obras feitas por fãs trazem o tema do Nintendo 64 e se você tem alguma obra como desenho que represente o N64 mande no nosso E-mail que postaremos aqui no Geração N64, divulgando seu nome (se você autorizar), então aprecie as obras sem moderação:




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Shigeru Miyamoto 60 anos(História do videogame)

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Hoje dia 16 de novembro de 2012 o mestre Shigeru Miyamoto comemora seus 60 anos de vida e para fazer nossa homenagem a ele vamos contar um pouco de sua história, então vamos lá:
Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de novembro de 1952 em Sonobe (Agora Natan), na província de Quioto, onde fica a sede da Nintendo ele e o segundo filho do casal Lijake Miyamoto e Hinako Aruha e desde muito jovem gostava de desenhar, ele pintava quadros e a sua inspiração era a própria paisagem em torno de sua casa, é muitos de seus trabalhos teve também inspiração com sua infância como cavernas, lagos e outros elementos da região onde viveu,  outra inspiração de Shigeru Miyamoto veio dos cães do vizinhos que eram presos a correntes em postes que o amedrontavam, ai veio a ideia para o Chain Chomp o conhecido inimigo da série Mario.
Chain Chomp inspiração que veio dos cães dos vizinhos de Shigeru Miyamoto
Em 1970 ele se matriculou na faculdade de artes e se formou 5 anos depois, com o diploma na mão Shigeru Miyamoto conseguiu uma entrevista com um amigo de seu pai, Hiroshi Yamauchi  que era o Presidente da Nintendo e contratou o jovem aprendiz e colocou para trabalhar na área de Planejamento e ele passou um bom tempo criado o exterior de maquinas de Arcade até começar a criar personagens, algo que nunca mais iria para de fazer.
Já em 1980 Hiroshi Yamauchi lançou Radar Scope Arcade que foi desenhado por Shigeru Miyamoto e a Nintendo Of America  solicitou cerca de três mil unidades, mais com o fracasso dos videogames ficaram cerca de 2 mil unidades estocadas, mais para não ter prejuízo Hiroshi decidiu manter as maquinas e mudar o jogo , então ele deu a Shigeru Miyamoto a árdua missão de salvar a situação da Nintendo nos EUA, que situação Shigeru Miyamoto foi colocado que responsabilidade para ele.
Myamoto sabia que o projeto Radar Scope era ultrapassado ai então ele viu a necessidade de ir atras de informações sobre programação e Hardwares, então depois das pesquisas ele começou a trabalhar num jogo com um personagem conhecido Popeye mais ele teve alguns problemas com direitos Autorais dai teve que ter outra ideia. 
A ideia aparentemente simples mais que mudaria a partir dali a história dos videogame a base do jogo foi mantida porem Popeye foi substituído por Jumper Man (Nome provisório para Mario), e Brutus foi substituído por Donkey Kong e Olivia Palito por Pauline que tinha que ser salvar por por Jumper Man (Mario), pois bem galera a partir daí o sucesso veio e Shigeru Miyamoto foi escalado para mais jogos como a sequencia de Donkey Kong e para novas produções como Excitebike e Devil Word, e seu próximo grande sucesso veio com Mario Bros, na qual Jumper Man já recebia o nome Mario e ele também ganhava um Irmão Luigi, ele ganharam habilidade de pular grandes alturas sem se machucar.
Depois de Mario Bros Shigeru Miyamoto trabalhou em diversos games como Ice Climber e Kid Icarus e também num novo Mario que começou a receber o nome de Super Mario, ele também começava a fazer outro jogo que faria tanto sucesso The Legend OF Zelda. Ele já recebeu muitos prêmios Shigeru Miyamoto foi o primeiro indicado ao Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas, que premia anualmente produtores de videogames revolucionários. Além disso, estava entre os primeiros que tiveram, em 2004, a honra de receber uma estrela na "Calçada do Game" no San Francisco's Metreon Center (shopping center), uma seção inspirada na Calçada da Fama hollywoodiana.
Em 28 de Novembro de 2006, Miyamoto foi listado pela revista TIME na reportagem "60 Anos de Heróis Asiáticos", juntamente com Mahatma Gandhi, Hayao Miyazaki, Madre Teresa, Bruce Lee, e Dalai.Miyamoto recebeu, em 2007, no Game Developers Choice Awards (uma espécie de Oscar dos criadores de games), o Life Achievement Award ( espécie de Prêmio pelo "Conjunto de sua obra") graças a uma carreira de grandes realizações no mundo dos games, contribuindo com alguns dos mais importantes títulos do setor, como os notótrios Mario, The Legend of Zelda e Donkey Kong, além de auxiliar na criação de renomados títulos como Metroid Prime e inovar em quesitos técnicos, como os que resultaram no êxito dos novos consoles da Nintendo, Nintendo DS e Wii.
Shigeru Miyamoto também foi escolhido, em 2007, uma das 100 Personalidades mais Influentes do Ano pela Revista TIME, tendo sido novamente indicado para integrar a lista de 2008 pelos leitores da revista, figurando na 1ª posição na votação aberta ao público.
Em 2010, Super Mario Galaxy 2 foi eleito o melhor jogo do ano pela Gamespot.
 E isso galera essa foi uma pequena historia de como tudo começou, como um gênio conseguiu fazer historia na Nintendo e na industria dos videogames.
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Super Mario World Acoustic Guitar by Fabio Lima)

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Este vídeo mostra o dom de Fabio Lima com o violão, ele toca o tema de Super Mario World se você curte música e videogame vale apena ver o cara arrasa!!! 
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Mario como você nunca viu #28

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Mario e sua turma em belas imagens feitas por fãs aprecie sem moderação: 




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