Cosplay: Bayonetta

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Excitebike 64

Lançado em 02 de maio de 2000 publicado pela Nintendo e produzido pela Left Field Productions, Inc.

Análise: Mario Party 2

lançado em 24 de janeiro de 2000 publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Hudson Soft.

Análise: Shadow Man

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A Superação chamada Playstation 3 (história do videogame)

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E ai galera tudo na Santa Paz? Vamos falar de um console que quase foi descontinuado prematuramente por contas de excessivos erros, mas vamos entender, a Sony entrou no mercado com o Playstation que foi sem sobra de dúvida sucesso absoluto (temos a história dele contada aqui no blog), porém todos os recordes foram quebrados com a sequencia deste console o grandioso Playstation 2 que detêm a marca de videogame mais vendido do mundo com cerca de 155 milhões de unidades vendidas um recorde que a Sony queria quebrar com o substituto do Playstation 2.
Assim ele foi apresentando na Tokyo Game Show em 2005 o Playstation 3 que já gerava muito ansiedade pelos fãs da marca mas uma coisa assustou os fãs , o seu controle em formato de bumerangue chamado de controle banana, acredito que a Sony estava tentando fazer algo futurístico como se o seu console estivesse á frente dos concorrente mas a aceitação do publico foi negativa fazendo assim a Sony recuar e acabar decidindo pelo formato tradicional do controle Playstation que veio com algumas pequenas mudanças mas ele já era bem parecido com a versão do controle do Playstation 2 nada daquele "bagulho feio", mas engana-se aqueles que achavam que esse foi o único erro do Sony.

O marketing da Sony foi pesado para promover o PS3 mostrando game players incríveis com gráficos belíssimo e quando as revistas da época mostraram as especificações do console algo era impressionante elas mostrava que o Ps3 tinha 1.8 teraflops de processamento para se ter uma ideia do exagero isso e mais que o PS4, a Sony realmente acreditava que o console era monstruoso por conta do seu processador Cell, outro ponto é que realmente acreditando que o PS3 poderia ser 2x mais poderoso que o Xbox 360 a Sony deixou que o seu concorrente lança-se seu console 1 ano antes do PS3 isso foi fatal para a Sony pois eles acreditaram que iria acontecer o mesmo que aconteceu com o Sega Dreamcast na geração passada ele iria chegar e desbancar o XBOX 360.


Um doce engano pois a Sony não contava com o aprendizagem da Microsoft eles vieram com o XBOX 360 com todo vapor trazendo belos gráficos e uma rede online impecável e claro todos já estavam querendo migrar para a próxima geração, pela primeira vez na história a marca Playstation começou a perder espaço no mercado de videogame, depois de um ano do lançamento do XBOX 360 finalmente o PS3 chegava as lojas tecnicamente ele se apresentava melhor que o XBOX 360 mas nos jogos em si aquele poder todo não apareceu pelo contrario muitos jogos multi plataforma se apesentaram mais bonitos no XBOX 360, e teve uma explicação das desenvolvedoras de jogos que diziam que para programar os jogos no Playstation era horrível ele tinha uma linguagem de outro "planeta" o processador Cell era algo cabuloso.

O Playstation 3 trouxe algo novo no mercado enquanto os concorrentes usavam mídia DVD o playstation 3 usava blu-ray que tem a capacidade muito maior que os DVDs que mesmo com a dupla camada ele chegaria aos 9 gigas enquanto o blu-ray com uma camada tem a capacidade de 25 gigas assim duplicando o valor em camada dupla, assim muitos jogos multi plataforma a  versão Playstation 3 vinha em 1 disco enquanto o XBOX 360 teria que usar 2 ou mais dvds, mas com tanta vontade de fazer algo grandioso o Playstation estava muito atras da concorrência pois o WII estava liderando absoluto e o XBOX 360 já tinha ganhado o mercado e o coração de muitos gamer pelo mundo então o pessoal da Sony começaram a correr atras do prejuízo.
Ken Kutaragi Criador do PS3

Pra começar a mudança a Sony tirou da Presidência Ken Kutaragi que é o pai do PS3 o criador do console, outra mudança foi em colocar uma rede Online gratuita diferente da concorrente pois a live  era paga apesar de não ser tão boa como a live mas dava para jogar, outro fato e que empresas ligadas a Sony como Santa Mônica e Naughty Dog  por exemplo estavam mais preparados para trabalhar com o PS3 então grandes jogos saíram como the Last Of Us, Uncharted e God of War 3 por exemplo, o que tudo parece é que a Sony arriscou tudo com a fabricação de um processador ao invés de usar de uma empresa especialista em processadores isso deixou o PS3 com um preço alto sendo o console mais caro da geração na época outra mudança que foi polemica mas necessária aos olhos da Sony foi a retirada da retrocompatibilidade com o PS2.
O primeiro modelo de PS3 foi lançado em 11 de novembro de 2006
A história do PS3 parece aqueles vídeos motivacionais onde fala sobre persistência, perseverança e trabalho e não é nenhum exagero dizer que sim esta história é real e a sua filosofia também é real depois de um belo tropeço o Playstation 3 foi ganhando mercado mas isso tudo foi porque a Sony trabalhou muito para se recuperar e no fim da vida do PS3 já tinha alcançado o XBOX 360 em vendas e teve grandes series de jogos de sucesso nascido dele como The Last of Us. Vejamos alguns jogos que fizeram sucesso no PS3:

The Last of Us

Metal Gear 4

Uncharted 2

Journey

Ni No Kuni: Wrath oh the White Witch

Red Dead Redemption

Assassin's Creed IV: Black Flag

Little Big Planet 3

Demon's Souls

Persona 5

God of War 3



(Em outro post falo sobre os acessórios)


Mega Man (História do videogame) Parte 1

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Especial 30 Anos do Mega Man!


Fala galera tudo na Santa Paz?? Esse e um especial que vamos comemorar com os 30 anos de mais um importante personagem no mundo dos games o Mega Man, esta foi a primeira franquia da Capcom feito exclusivo para os consoles e seu produtor foi Akira Kitamura que por curiosidade entrou na empresa e começou a fazer serviços que não tinha relações nenhuma com os jogos, mas com seu trabalho ele começou a se destacar assim começou a ser promovido até chegar em posições importante na empresa, assim ele teve a ideia de fazer um jogo onde o personagem principal ganhasse a habilidade dos seus adversários onde esta habilidade poderia ser usado como um ponto fraco de outro inimigo uma ideia bem parecido com a do jokenpo.

A Inspiração do designer do Mega Man vem dos Tokusatsu que são aqueles personagens mascarados e coloridos sendo que vários dos produtores da Capcom eram fãs deste seriados, assim Akira Kitamura queria que o personagem trocasse de capacete a cada habilidade adquirida onde no mesmo teria o simbolo da habilidade, mas com um hardware bem limitado esse projeto seria inviável e complicado assim decidiram apenas trocar a cor do personagem, mas a ideia do capacete foi transferida para os chefes que ficaram com o simbolo no capacete assim indicado a suas habilidades, outra curiosidade é que a cor inicial de Mega Man seria branca algo que daria destaque na hora da mudança de cor isso ficaria bem evidente, mas a equipe não gostou do resultado pois o personagem ficaria meio apagado com essa cor, então olharam para a limitada paleta de cor do Nintendinho e viram que a cor azul era a que tinha mais variações e assim decidiram pela cor Azul.
Akira Kitamura

A partir dai decidiram que ele seria um robô e que um de seu braço teria um canhão, o personagem então já estava criado e já tinha sprites prontinho mas precisava de uma arte conceitual  então Akira Kitamura recrutou o jovem designer gráfico Keiji Infune que trabalhava no projeto do primeiro Street Fighter e usando os spriter como base para sua arte ele fez um personagem carismático estar arte então seria usada nas caixas dos jogos e em banner, propagandas dando assim uma maior imersão ao universo de Mega Man. Mas até então o personagem não tinha nome então começaram as ideias para o nome, e acredite teve nomes muito engraçados e assustadores como Night Kid,e até tentaram referenciar o nome do Mega Man com o arco-iris tudo porque ele trocava de cor.

E um destes bizarro nome apareceu The Batlle Rainbow Rockman, Akira gostou de Rockman que sim é um trocadilho com o bom e velho Rock Roll, e acabou colocando o nome de Rockman para aqueles que não sabem este é o nome do personagem no Japão e quando eles queria trazer para o ocidente o presidente da Capcom do Estados Unidos achou o nome horrível então acabou trocando Rock por Mega, assim surgiu o nome que todos nos conhecemos até nos dia de hoje o Mega Man, e a história da criação deste robozinho no jogo e a seguinte os Doutores Tomas Light e Albert W. Willy eram parceiros desde a graduação no instituto de tecnologia robótica e ambos foram nomeados para ganhar o premio nobel de ciência e quem ganhou foi o Dr Light por seus trabalho e pesquisa na área da inteligencia artificial assim tomado pela inveja Dr Willy descobriu uma forma de reprogramar os robôs de Dr Light assim transformando-os em Robôs Masters afim de dominar o mundo.
Dr Light e Dr Willy
Assim Dr Light acabou tendo que reprogramar um de seus Robôs ajudante e equipando ele com o canhão buster e a capacidade de ganhar a habilidade dos robôs Masters para pode ficar mais forte assim surgiu o personagem Mega Man no jogo, só um fato curioso e que os nomes dos cientistas e uma justa homenagem a dois grandes cientistas na vida real Dr Light homenageá Tomas Edson e Dr. Willy ao Albert Einstein e outra curiosidade e a aparecia do Dr Light foi inspirado no Papai Noel , Mega Man também possui uma irmã a Roll, "olha ai Rock e Roll" ela também ganhou algumas aventuras. O terceiro jogo da Franquia Akira não participou do desenvolvimento assim dando espaço a Masayoshi Kurokawa, mas sobre os jogos faremos uma postagem com a história de Mega Man parte 2 até o próximos galera!



     

Street Fighter ( História do Videogame.)

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E ai Galera tudo na santa Paz? Vamos contar um pouco da história de um dos jogos de luta mais consagrados já feitos, mas é claro que o titulo já entrega de qual jogo me refiro, Street Fighter que surgiu nos Arcade Japoneses em 1987, o jogo não era bem como nos dias de hoje, nesto jogo podemos escolher apenas um jogador que até nos dias de hoje e um personagem muito escolhido e com certeza um dos mais famoso da serie, estou falando de Ryu, que  viajava pelo mundo e enfrentava os melhores lutadores que eram dois de cada país que ele visita.
A proposta do jogo era diferente de todos que existiam naquela época, e para fazer um jogo que seria ousado montaram uma grande equipe. Neste jogo os rounds eram resolvido com melhor de três e cada personagem tinha sua barra de vida na qual iria se esvaziando conforme os golpes se encaixava e também tinha o tempo e se ele acaba-se ganhava quem tinha a barra mais cheia, o mais interessante e que  neste primeiro jogo já tinha as fases bônus que testavam as habilidades e agilidades dos jogadores, ele também fez bom uso das oitos posição do direcional do controle, assim o personagem poderia agachar, pular, pular para trás e para frente e a possibilidade de defender dos ataques dos oponentes.
Uma grande curiosidade fica por conta das primeiras maquinas de Street Fighter que tinham dois botões mas eles eram grandes para o jogador poder soca-lo a vontade lembrando que um era para soco e o outro para chute e conforme a força colocada sobre o botão determinaria a foça que o personagem iria desferir os golpes só que estas maquinas eram versões de luxo, mesmo porque  a Capcom e a equipe de produção discutiam pois a experiencia iria ser muito cansativa para aqueles que o jogavam e muito caro para a Empresa dai sairão duas versões de Arcade do mesmo jogo.
Arcade versão de luxo Street Fighter
Após a discussão e a decisão de lançar duas versão de Arcade veio a ideia de utilizar seis botões para a versão simples com botões chute fraco, médio e forte e socos fraco, médio e forte e a ideia assustou na época pois nenhuma maquina tinha tantos botões, mas como todos seriam para dar porrada os jogadores se acostumaram rápido, neste primeiro Street Fighter eles usaram elementos para transforma-lo em único e inconfundível algum especial para o seu personagem algo que se transformou marca do jogo, Ryu ganhou alguns movimento especial chamados Hadouken  também tinha o shoryuken e o Tatsumaki senpuukyaku, e o detalhe é que o personagem falava o nome do golpe quando efetuado mas claro que para a época era tudo precário os chips e os alto falantes da maquinas.
No jogo também tinha o norte americano Ken mas e claro que ele era um personagem jogável no modo VS, ele e Ryu tinha os mesmo golpes as mesmas vozes, praticamente eram os mesmos personagem mas com cores diferentes. Eram cinco países para visitar e dois personagem do mesmo para lutar são eles :

Japão: Retsu e Geki
Estados Unidos: Joe e Mike
China: Chen e Lee
Inglaterra: Eagle e Birdie
Tailândia: Adon e Sagate
Street Fighter mão teve uma boa recepção já que era bem problemático quando falamos de História que era bem confuso ou vazia e a  jogabilidade que era muito complexos e não respondiam bem e a movimentação dos personagens que ao invés de andar para frente e para traz saltitavam, depois de finalizado muitos dos profissionais que trabalharam em Street Fighter sairão e foram trabalhar na SNK na produção de Fatal Fury. 


Geração N64

   

   
  



Microsoft e a suprema caixa X360 (História do videogame)

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Você já ouviu falar do Xbox 360? É claro que sim, isso demostra o tamanho sucesso do console que e um dos consoles mais jogado do mundo, ele e um console da sétima geração produzido pela gigante Microsoft e teve seu lançamento em 22 de novembro de 2005 nos Estados Unidos. Aqui no Brasil ele começou a ser comercializado oficialmente em 1 de Dezembro de 2006, e o curioso e que ele foi o primeiro console a ser comercializado diretamente por seu fabricante no País.

A Microsoft mostrou no primeiro ano do Xbox 360 que não estava de brincadeira ela  então havia quebrado o recorde de lançamento em numero de países em apenas 1 ano que era no total de 36 países ela acabou alcançando a marca de 1 milhão e meio de unidades vendidas no mundo do XBOX 360 lembrando que é no primeiro ano de vida do console, a Microsoft então firmou-se no mercado de videogame sendo que ele era a preferencia das produtoras de jogos Multiplayer ou multi plataforma pois era bem mais fácil de programar jogos para ele do que para o seu concorrente que viria apenas 1 ano apos o lançamento do 360, isso somente deu forças para o console que já se tornava preferencia na hora de comprar um console hardcore.
Mas o XBOX 360 também ganhou forças com o desbloqueio do console mesmo trabalhando muito para evitar o desbloqueo do console isso acabou não acontecendo já que o console acabou tendo duas versões mais famosas de desbloqueio o JTAG e LT3, mas a Microsoft ainda sim estava empenhada a não deixar a pirataria dominar o console assim ela conseguia identificar alterações nos consoles assim banindo o mesmo de sua rede Online porém ainda sim com algumas configurações a versão do desbloqueio LT3 ainda sim era possível entrar online sem ser banido.
Apesar do sucesso do Xbox 360 ele deu muita dor de cabeça no inicio de sua vida, pois foram relatados diversos problemas técnicos o pior destes defeitos estavam relacionadas como as três luzes da morte, as luzes são as que ficam envolta do botão power as que indicam os controles conectados, que normalmente acendem de verde mas com o problema 3 das 4 luzes acendem vermelha.


Este defeito estava relacionado ao super aquecimento do sistema, após estes problemas a Microsoft começou a trabalhar para fazer modificações afim de resolver este problema. A Microsoft começou a produção do console 69 dias antes do lançamento oficial, o resultado foi que ela foi incapaz de fornecer o console para atender a demanda. Dai por diante o console sempre esteve na lista dos consoles mais vendido de sua geração, inicialmente perdendo somente para o Nintendo Wii que teve 101 milhões unidades vendidas pelo mundo e o Xbox 360 com 84 milhões de unidade vendidas, muitos vão perguntar sobre o PS3 sim hoje ele tem 85 milhões de unidades vendidas mas se recuperou tarde.
O destaque também veio com os controles do Xbox que mesmo do originais já eram bons mas com a reclamação que eram grandes e pesados a Microsoft remodelou e trouxe um dos melhores ou o melhor controle até o lançamento do Xbox one. Tem duas versões do controle uma com fio e a sem fio, mas algumas reclamações que ouvimos usuários do console e por conta dele ter o compartimento das pilhas com uma saliência atras do controle e a outra reclamação e por ele ser a Pilha, mas existe um carregador com uma bateria oficial para o controle Xbox. Alguns outros acessórios também foram lançado veja alguns abaixo:
O acessório mais expressivo do Xbox 360 sem sobra de duvida e o Kinect inicialmente chamado de Project Natal por um dos idealizadores do Kinect, o brasileiro Alex Kipman, O kinect permite ao usuário a controlar e interagir com o Xbox 360 sem a necessidade de um comando por um joystick. Ao invés disso, são usados gestos, sinais de voz ou objetos e imagens, o Kinect chegou nos EUA em 5 de novembro de 2010, no Brasil em 20 de novembro. 
O Xbox 360 tem uma biblioteca gigantesca de jogos, vamos ver alguns dos melhores ou mais conhecidos:
Halo 4

Gear Of War 3

Splinter Cell Black list

Tomb Raider 2013

Fifa 2015

Forza Horizon 2

Dante's Inferno

Call Of duty Advanced Warfare

Call Of duty modern warfare 3 

Final Fantasy XIII

GTA V

Bom galera este é um pouco dos jogos, como já dito acima a biblioteca do Xbox 360 e farta e esta lista também não representa os meus favoritos; podemos dizer que este console deixou sua marca na história dos videogames, comente o que você acha deste console e seja um seguidor da Geração N64 obrigado e até a próxima!
Modelos do Xbox 360


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