E ai galera beleza, vemos hoje a bela obra prima da Nintendo o Nintendo 3Ds, mais a história também vem de muito tempo atrás, então vamos falar do Avó dos consoles portáteis, ele surgiu nos anos 70 para ser mais especifico em outubro de 1979 já pensou nisso? ele que pode se dizer o avó do Game Boy, Nintendo DS de todos os portátil ele e o MicroVision produzido pela Milton Bradley. hoje em dia a base do MicroVision permanece vivo como tela de cristal liquido controle e botões no próprio sistema porém a limitação tecnológica da época ainda era muito grande seus gráficos só era em preto e branco, e os grandes cartuchos e que continham os chips e não o console, e para dar mais realismo cada titulo vinha acondicionado dentro de um cartão plástico que era encaixado em cima do console os ditos "Overlays" com o tema do jogo. O numero e a configuração de botões de cada lançamento também era variado.
O problema deste console foi a falta de jogos lançados, ao todo só 10 títulos: Bowling, Pinball, Baseball, Phaser Strake, Vegas slots, Mindbuster, Connect Four, Cosmic Hunter, Alien Raiders e Sea Duel, com isto o Microvision foi descontinuado em 1981, mais deixou sua marca na história dos portáteis.
Especificação Técnica:
- CPU : Intel TMS1100 8021/TI (no cartucho)
- Tipo de ecrã e resolução: 16 x 16 pixels LCD
- Registre-width: 4 bits (TMS1100), 8 bits (8021)
- Velocidade do processador: 100 kHz
- RAM: 32 nybbles (16 bytes de 8 bits, integrados CPU)
- ROM: 2K
- Cartucho ROM: 2K mascarados (integrado no CPU, CPU de cada jogo é diferente)
- Video Display Processor: Custom (feito por Hughes)
- Som: bip Piezo
- Entrada: Doze teclado botão, uma paddla
- Alimentação: Uma bateria de 9 volts (transformadores TMS1100), duas baterias de 9 volts (Intel 8021 processadores)
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