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domingo, 7 de maio de 2017

N64 Portátil do Brasillll!!!!



E ai Galera tudo na Santa Paz?  Hoje tenho orgulho de trazer o primeiro post de um Nintendo 64 portátil 100% brasileiro este é um aparelho criado por José Alves natural de Icoaraci Belém, assim como eu ele também gosta de colecionar consoles, o Nintendo 64 portátil criado por ele usa a própria carcaça do console e é claro que em dimensão reduzida para ficar mais confortável e genialmente para quando olhar para ele logo identificarmos o nosso querido Nintendão,  José Alves  usou um monitor de câmera de Ré usado em carros, os Joysticks também são originais do console porém ele foi embutido no console, até a parte do pegador do Joystick ele embutiu na parte traseira do console para ficar mais confortável segue abaixo imagem da construção deste belo portátil.    























Assista os vídeos para ver mais detalhes deste belo projeto feito por José Alves:




sexta-feira, 3 de fevereiro de 2017

Mega Man (História do videogame) Parte 1

Especial 30 Anos do Mega Man!


Fala galera tudo na Santa Paz?? Esse e um especial que vamos comemorar com os 30 anos de mais um importante personagem no mundo dos games o Mega Man, esta foi a primeira franquia da Capcom feito exclusivo para os consoles e seu produtor foi Akira Kitamura que por curiosidade entrou na empresa e começou a fazer serviços que não tinha relações nenhuma com os jogos, mas com seu trabalho ele começou a se destacar assim começou a ser promovido até chegar em posições importante na empresa, assim ele teve a ideia de fazer um jogo onde o personagem principal ganhasse a habilidade dos seus adversários onde esta habilidade poderia ser usado como um ponto fraco de outro inimigo uma ideia bem parecido com a do jokenpo.

A Inspiração do designer do Mega Man vem dos Tokusatsu que são aqueles personagens mascarados e coloridos sendo que vários dos produtores da Capcom eram fãs deste seriados, assim Akira Kitamura queria que o personagem trocasse de capacete a cada habilidade adquirida onde no mesmo teria o simbolo da habilidade, mas com um hardware bem limitado esse projeto seria inviável e complicado assim decidiram apenas trocar a cor do personagem, mas a ideia do capacete foi transferida para os chefes que ficaram com o simbolo no capacete assim indicado a suas habilidades, outra curiosidade é que a cor inicial de Mega Man seria branca algo que daria destaque na hora da mudança de cor isso ficaria bem evidente, mas a equipe não gostou do resultado pois o personagem ficaria meio apagado com essa cor, então olharam para a limitada paleta de cor do Nintendinho e viram que a cor azul era a que tinha mais variações e assim decidiram pela cor Azul.
Akira Kitamura

A partir dai decidiram que ele seria um robô e que um de seu braço teria um canhão, o personagem então já estava criado e já tinha sprites prontinho mas precisava de uma arte conceitual  então Akira Kitamura recrutou o jovem designer gráfico Keiji Infune que trabalhava no projeto do primeiro Street Fighter e usando os spriter como base para sua arte ele fez um personagem carismático estar arte então seria usada nas caixas dos jogos e em banner, propagandas dando assim uma maior imersão ao universo de Mega Man. Mas até então o personagem não tinha nome então começaram as ideias para o nome, e acredite teve nomes muito engraçados e assustadores como Night Kid,e até tentaram referenciar o nome do Mega Man com o arco-iris tudo porque ele trocava de cor.

E um destes bizarro nome apareceu The Batlle Rainbow Rockman, Akira gostou de Rockman que sim é um trocadilho com o bom e velho Rock Roll, e acabou colocando o nome de Rockman para aqueles que não sabem este é o nome do personagem no Japão e quando eles queria trazer para o ocidente o presidente da Capcom do Estados Unidos achou o nome horrível então acabou trocando Rock por Mega, assim surgiu o nome que todos nos conhecemos até nos dia de hoje o Mega Man, e a história da criação deste robozinho no jogo e a seguinte os Doutores Tomas Light e Albert W. Willy eram parceiros desde a graduação no instituto de tecnologia robótica e ambos foram nomeados para ganhar o premio nobel de ciência e quem ganhou foi o Dr Light por seus trabalho e pesquisa na área da inteligencia artificial assim tomado pela inveja Dr Willy descobriu uma forma de reprogramar os robôs de Dr Light assim transformando-os em Robôs Masters afim de dominar o mundo.
Dr Light e Dr Willy
Assim Dr Light acabou tendo que reprogramar um de seus Robôs ajudante e equipando ele com o canhão buster e a capacidade de ganhar a habilidade dos robôs Masters para pode ficar mais forte assim surgiu o personagem Mega Man no jogo, só um fato curioso e que os nomes dos cientistas e uma justa homenagem a dois grandes cientistas na vida real Dr Light homenageá Tomas Edson e Dr. Willy ao Albert Einstein e outra curiosidade e a aparecia do Dr Light foi inspirado no Papai Noel , Mega Man também possui uma irmã a Roll, "olha ai Rock e Roll" ela também ganhou algumas aventuras. O terceiro jogo da Franquia Akira não participou do desenvolvimento assim dando espaço a Masayoshi Kurokawa, mas sobre os jogos faremos uma postagem com a história de Mega Man parte 2 até o próximos galera!



     

 
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