Cosplay: Bayonetta

Veja os melhores Cosplay!!!!

Excitebike 64

Lançado em 02 de maio de 2000 publicado pela Nintendo e produzido pela Left Field Productions, Inc.

Análise: Mario Party 2

lançado em 24 de janeiro de 2000 publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Hudson Soft.

Análise: Shadow Man

lançado em 24 de agosto de 1999.

Jogos Cancelados

Eternal Darkness.

Decoração Gamer!

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Fala galera tudo na Santa Paz? Para pessoas como nós louco por games podemos ter o universo gamer dentro de casa com as decorações temas do nosso jogo favorito como o da imagem acima onde foi usado adesivos tantos nos moveis quanto nas paredes para representar as fases de Super Mario algo muito bacana.

Outra franquia clássica representado na parede da casa e Pac Man que por sinal os clássicos ficam muito bem na decoração, estas imagens podem ser pintadas ou mesmo Adesivos.


Para pessoas que são fã de games mas não gosta de poluição visual também é possível fazer modificação simples que ainda vai ter um resultado fantástico como o da imagem acima com a decoração do jogo Minecraft.    

Para os fãs que não querem pinturas ou Adesivos nas paredes de casas também pode decorar a casa com acessórios como o tapete em formato de controle nos NES!  Se você gostou das dicas de decoração gamer deixe seu comentário e trarei mais decorações gamers aguardem!



A Superação chamada Playstation 3 (história do videogame)

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E ai galera tudo na Santa Paz? Vamos falar de um console que quase foi descontinuado prematuramente por contas de excessivos erros, mas vamos entender, a Sony entrou no mercado com o Playstation que foi sem sobra de dúvida sucesso absoluto (temos a história dele contada aqui no blog), porém todos os recordes foram quebrados com a sequencia deste console o grandioso Playstation 2 que detêm a marca de videogame mais vendido do mundo com cerca de 155 milhões de unidades vendidas um recorde que a Sony queria quebrar com o substituto do Playstation 2.
Assim ele foi apresentando na Tokyo Game Show em 2005 o Playstation 3 que já gerava muito ansiedade pelos fãs da marca mas uma coisa assustou os fãs , o seu controle em formato de bumerangue chamado de controle banana, acredito que a Sony estava tentando fazer algo futurístico como se o seu console estivesse á frente dos concorrente mas a aceitação do publico foi negativa fazendo assim a Sony recuar e acabar decidindo pelo formato tradicional do controle Playstation que veio com algumas pequenas mudanças mas ele já era bem parecido com a versão do controle do Playstation 2 nada daquele "bagulho feio", mas engana-se aqueles que achavam que esse foi o único erro do Sony.

O marketing da Sony foi pesado para promover o PS3 mostrando game players incríveis com gráficos belíssimo e quando as revistas da época mostraram as especificações do console algo era impressionante elas mostrava que o Ps3 tinha 1.8 teraflops de processamento para se ter uma ideia do exagero isso e mais que o PS4, a Sony realmente acreditava que o console era monstruoso por conta do seu processador Cell, outro ponto é que realmente acreditando que o PS3 poderia ser 2x mais poderoso que o Xbox 360 a Sony deixou que o seu concorrente lança-se seu console 1 ano antes do PS3 isso foi fatal para a Sony pois eles acreditaram que iria acontecer o mesmo que aconteceu com o Sega Dreamcast na geração passada ele iria chegar e desbancar o XBOX 360.


Um doce engano pois a Sony não contava com o aprendizagem da Microsoft eles vieram com o XBOX 360 com todo vapor trazendo belos gráficos e uma rede online impecável e claro todos já estavam querendo migrar para a próxima geração, pela primeira vez na história a marca Playstation começou a perder espaço no mercado de videogame, depois de um ano do lançamento do XBOX 360 finalmente o PS3 chegava as lojas tecnicamente ele se apresentava melhor que o XBOX 360 mas nos jogos em si aquele poder todo não apareceu pelo contrario muitos jogos multi plataforma se apesentaram mais bonitos no XBOX 360, e teve uma explicação das desenvolvedoras de jogos que diziam que para programar os jogos no Playstation era horrível ele tinha uma linguagem de outro "planeta" o processador Cell era algo cabuloso.

O Playstation 3 trouxe algo novo no mercado enquanto os concorrentes usavam mídia DVD o playstation 3 usava blu-ray que tem a capacidade muito maior que os DVDs que mesmo com a dupla camada ele chegaria aos 9 gigas enquanto o blu-ray com uma camada tem a capacidade de 25 gigas assim duplicando o valor em camada dupla, assim muitos jogos multi plataforma a  versão Playstation 3 vinha em 1 disco enquanto o XBOX 360 teria que usar 2 ou mais dvds, mas com tanta vontade de fazer algo grandioso o Playstation estava muito atras da concorrência pois o WII estava liderando absoluto e o XBOX 360 já tinha ganhado o mercado e o coração de muitos gamer pelo mundo então o pessoal da Sony começaram a correr atras do prejuízo.
Ken Kutaragi Criador do PS3

Pra começar a mudança a Sony tirou da Presidência Ken Kutaragi que é o pai do PS3 o criador do console, outra mudança foi em colocar uma rede Online gratuita diferente da concorrente pois a live  era paga apesar de não ser tão boa como a live mas dava para jogar, outro fato e que empresas ligadas a Sony como Santa Mônica e Naughty Dog  por exemplo estavam mais preparados para trabalhar com o PS3 então grandes jogos saíram como the Last Of Us, Uncharted e God of War 3 por exemplo, o que tudo parece é que a Sony arriscou tudo com a fabricação de um processador ao invés de usar de uma empresa especialista em processadores isso deixou o PS3 com um preço alto sendo o console mais caro da geração na época outra mudança que foi polemica mas necessária aos olhos da Sony foi a retirada da retrocompatibilidade com o PS2.
O primeiro modelo de PS3 foi lançado em 11 de novembro de 2006
A história do PS3 parece aqueles vídeos motivacionais onde fala sobre persistência, perseverança e trabalho e não é nenhum exagero dizer que sim esta história é real e a sua filosofia também é real depois de um belo tropeço o Playstation 3 foi ganhando mercado mas isso tudo foi porque a Sony trabalhou muito para se recuperar e no fim da vida do PS3 já tinha alcançado o XBOX 360 em vendas e teve grandes series de jogos de sucesso nascido dele como The Last of Us. Vejamos alguns jogos que fizeram sucesso no PS3:

The Last of Us

Metal Gear 4

Uncharted 2

Journey

Ni No Kuni: Wrath oh the White Witch

Red Dead Redemption

Assassin's Creed IV: Black Flag

Little Big Planet 3

Demon's Souls

Persona 5

God of War 3



(Em outro post falo sobre os acessórios)


N64 Portátil do Brasillll!!!!

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E ai Galera tudo na Santa Paz?  Hoje tenho orgulho de trazer o primeiro post de um Nintendo 64 portátil 100% brasileiro este é um aparelho criado por José Alves natural de Icoaraci Belém, assim como eu ele também gosta de colecionar consoles, o Nintendo 64 portátil criado por ele usa a própria carcaça do console e é claro que em dimensão reduzida para ficar mais confortável e genialmente para quando olhar para ele logo identificarmos o nosso querido Nintendão,  José Alves  usou um monitor de câmera de Ré usado em carros, os Joysticks também são originais do console porém ele foi embutido no console, até a parte do pegador do Joystick ele embutiu na parte traseira do console para ficar mais confortável segue abaixo imagem da construção deste belo portátil.    























Assista os vídeos para ver mais detalhes deste belo projeto feito por José Alves:




Mega Man (História do videogame) Parte 1

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Especial 30 Anos do Mega Man!


Fala galera tudo na Santa Paz?? Esse e um especial que vamos comemorar com os 30 anos de mais um importante personagem no mundo dos games o Mega Man, esta foi a primeira franquia da Capcom feito exclusivo para os consoles e seu produtor foi Akira Kitamura que por curiosidade entrou na empresa e começou a fazer serviços que não tinha relações nenhuma com os jogos, mas com seu trabalho ele começou a se destacar assim começou a ser promovido até chegar em posições importante na empresa, assim ele teve a ideia de fazer um jogo onde o personagem principal ganhasse a habilidade dos seus adversários onde esta habilidade poderia ser usado como um ponto fraco de outro inimigo uma ideia bem parecido com a do jokenpo.

A Inspiração do designer do Mega Man vem dos Tokusatsu que são aqueles personagens mascarados e coloridos sendo que vários dos produtores da Capcom eram fãs deste seriados, assim Akira Kitamura queria que o personagem trocasse de capacete a cada habilidade adquirida onde no mesmo teria o simbolo da habilidade, mas com um hardware bem limitado esse projeto seria inviável e complicado assim decidiram apenas trocar a cor do personagem, mas a ideia do capacete foi transferida para os chefes que ficaram com o simbolo no capacete assim indicado a suas habilidades, outra curiosidade é que a cor inicial de Mega Man seria branca algo que daria destaque na hora da mudança de cor isso ficaria bem evidente, mas a equipe não gostou do resultado pois o personagem ficaria meio apagado com essa cor, então olharam para a limitada paleta de cor do Nintendinho e viram que a cor azul era a que tinha mais variações e assim decidiram pela cor Azul.
Akira Kitamura

A partir dai decidiram que ele seria um robô e que um de seu braço teria um canhão, o personagem então já estava criado e já tinha sprites prontinho mas precisava de uma arte conceitual  então Akira Kitamura recrutou o jovem designer gráfico Keiji Infune que trabalhava no projeto do primeiro Street Fighter e usando os spriter como base para sua arte ele fez um personagem carismático estar arte então seria usada nas caixas dos jogos e em banner, propagandas dando assim uma maior imersão ao universo de Mega Man. Mas até então o personagem não tinha nome então começaram as ideias para o nome, e acredite teve nomes muito engraçados e assustadores como Night Kid,e até tentaram referenciar o nome do Mega Man com o arco-iris tudo porque ele trocava de cor.

E um destes bizarro nome apareceu The Batlle Rainbow Rockman, Akira gostou de Rockman que sim é um trocadilho com o bom e velho Rock Roll, e acabou colocando o nome de Rockman para aqueles que não sabem este é o nome do personagem no Japão e quando eles queria trazer para o ocidente o presidente da Capcom do Estados Unidos achou o nome horrível então acabou trocando Rock por Mega, assim surgiu o nome que todos nos conhecemos até nos dia de hoje o Mega Man, e a história da criação deste robozinho no jogo e a seguinte os Doutores Tomas Light e Albert W. Willy eram parceiros desde a graduação no instituto de tecnologia robótica e ambos foram nomeados para ganhar o premio nobel de ciência e quem ganhou foi o Dr Light por seus trabalho e pesquisa na área da inteligencia artificial assim tomado pela inveja Dr Willy descobriu uma forma de reprogramar os robôs de Dr Light assim transformando-os em Robôs Masters afim de dominar o mundo.
Dr Light e Dr Willy
Assim Dr Light acabou tendo que reprogramar um de seus Robôs ajudante e equipando ele com o canhão buster e a capacidade de ganhar a habilidade dos robôs Masters para pode ficar mais forte assim surgiu o personagem Mega Man no jogo, só um fato curioso e que os nomes dos cientistas e uma justa homenagem a dois grandes cientistas na vida real Dr Light homenageá Tomas Edson e Dr. Willy ao Albert Einstein e outra curiosidade e a aparecia do Dr Light foi inspirado no Papai Noel , Mega Man também possui uma irmã a Roll, "olha ai Rock e Roll" ela também ganhou algumas aventuras. O terceiro jogo da Franquia Akira não participou do desenvolvimento assim dando espaço a Masayoshi Kurokawa, mas sobre os jogos faremos uma postagem com a história de Mega Man parte 2 até o próximos galera!



     

Mario Bros- Chain Chomp (Paródia)

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Mario's Castle Calamity 2.5

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